CafeTech-ExchangePantip MarketChatTrendyMobilePantown


    @@ แสงนุ่ม v.s. แสงแข็ง @@

    ผม Dynax เจ้าเก่าครับ คราวที่แล้วมาตั้งกระทู้มีสาระเรื่องระยะชัดลึกไปแล้ว (ตอนนี้ก็รู้สึกว่า ยังไม่จบเลย แหะๆ)
    วันนี้มีเรื่องใหม่ (มีสาระเช่นเดิม) มาถามอีกแล้วครับ คราวนี้เป็นเรื่องของแสงนุ่มกับแสงแข็ง โดยเฉพาะแสงจากแฟลช
    คำถามมีดังนี้ครับ
    1. อย่างไหนถึงเป็นแสงนุ่ม อย่างไหนถึงเป็นแสงแข็งครับ ถ้ามองด้วยตา ผมก็พอจะแยกแยะได้ครับ โดยผมดูจากเงาของวัตถุ ถ้าเงาชัดๆ ขอบเงาคมๆ ก็แสงแข็ง ถ้าเงาจางๆ ขอบเขตเงาเบลอๆ ก็เป็นแสงนุ่ม ไม่ทราบว่า ผมเข้าใจได้ถูกต้องหรือไม่ครับ

    2. การทำแสงแข็งให้เป็นแสงนุ่มทำได้อย่างไร เช่น แสงจากไฟแฟลชต่างๆ (แสงไม่ต่อเนื่อง) แสงจากไฟนำ / สปอตไลท์ (แสงต่อเนื่อง) โดยปกติ ตัวของมันเพียวๆ จะให้แสงแข็ง ต้องผ่านตัวที่ทำให้แสงนุ่มขึ้น เช่น ซอฟบ็อกซ์ ร่มสะท้อน/ร่มทะลุ แผ่นพลาสติกสีขาวขุ่นที่ครอบหน้าแฟลช หรือการสะท้อนกับพื้นผิวอื่นๆ เช่น เพดาน แผ่นรีเฟล็กซ์ก็ตาม
    ดังนั้น การทำแสงแข็งให้นุ่มได้ น่าจะทำได้โดย 2 วิธีนี้หรือเปล่าครับ?
    - การเปลี่ยนทิศทางแสงจากลำแสงตรงๆ จากแหล่งกำเนิดแสง (แสงแข็ง) เป็นการสะท้อนหรือทำให้เกิดแสงที่กระจายไปทั่วทิศของวัตถุ (กรณีของการบาวนซ์เพดาน)
    - การให้แสงแข็งผ่านตัวกรองแสง (กรณีของร่ม หรือแผ่นพลาสติกสีขาวขุ่นครอบหน้าแฟลช)
    - ทั้ง 2 วิธีรวมกัน เช่น กรณีการใช้ซอฟต์บอกซ์
    มีวิธีอื่นอีกไหมครับที่ทำแสงแข็งให้เป็นแสงนุ่มได้?

    3. วิธีที่กล่าวถึงในข้อ 2 มีวิธีไหนมั้ยครับที่ไม่มีผลต่อความสว่างเลย? ( ถ้าถามเจาะจงไปที่แสงจากแฟลช ก็หมายถึงว่า ไม่กินแสงเลย ) หรือว่าไม่มี

    4. ผมยังไม่เข้าใจว่า ทำไมแสงที่ผ่านตัวกรองแสงจึงนุ่มขึ้นครับ มันแค่ลดกำลังของแสงลง หรือมันทำอะไรมากกว่านั้น?

    รบกวนท่านผู้รู้ทั้งหลายด้วยครับ

    จากคุณ : Dynax - [ 5 ส.ค. 47 17:56:40 A:203.113.81.166 X:203.150.217.27 ]