 |
มารู้จัก Anime Studio กันเถอะ #5{แตกประเด็นจาก A8882543}
|
|
กระทู้นี้แตกประเด็นมาจาก A8882543
สวัสดีครับ วันนี้มาค่อนข้างเร็วเพราะจะนอนเอาแรงไปทำงาน ขอบคุณสำหรับความเห็นที่หลากหลายในกระทู้ที่แล้วนะครับ ดีเหลือเกินที่ไม่มีดราม่า ยังไม่อยากลงหน้าหนึ่งครับ(ฮา)
เกร็ดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ SynergySP สองตัวหลังย่อมาจาก Shogakukan Production นะครับ เป็นบริษัทลูกของโชกาคุคังที่ตั้งมาดูแลด้านมีเดียอนิเม จึงเป็นชื่อต่อท้ายของ Synergy
เกร็ดเรื่องต้นทุนในการทำอนิเมอีกสักเล็กน้อย อนิเมแต่ละตอนนั้น ทุนในปัจจุบันจะอยู่ที่ประมาณ 10 - 13 ล้านเยน และค่าเช่าไทม์สล็อตอีกตอนละ 500,000 - 3,000,000 เยน ตามแต่ช่องและช่วงเวลาฉาย (ซึ่งผู้ออกเงินช่วยซื้อโดยปกติก็เป็นผู้จัดจำหน่าย, ค่ายเพลงไม่ก็ค่ายหนังสือเจ้าของงาน ถ้าใครดู raw ที่ไม่ตัดโฆษณาน่าจะเคยเห็นโฆษณาขายเพลงคั่นกลางเรื่อง) ด้วยต้นทุนขนาดนี้โปรดัคชั่นอนิเมโดยปกติจึงเป็นการลงขันระหว่างเจ้าของผลงาน+ค่ายเพลงหรือผู้จัดจำหน่าย+สตูดิโออนิเม และจะต้องพยายามหาเงินให้มากวิธีที่สุด เช่น
- มังงะต้นฉบับ หรือมังงะจากอนิเมอีกที หรือนิยายในกรณีไลท์โนเวล - เกม อาร์ตบุ๊ค ลิขสิทธิ์ฟิกเกอร์ แก้วน้ำ แผ่นรองเมาส์ ปลอกหมอนข้าง ผ้าปูที่นอน กางเกงใน(?) - ดราม่า CD, เพลง OP, ED โดยนักร้องในสังกัดของสปอนเซอร์ที่เป็นค่ายเพลง (Lantis, Starchild, Bandai Visual) - ของเล่น พลาโม (กรณีสปอนเซอร์คือบริษัทของเล่นอย่าง Bandai หรือ Tomy) - และส่วนที่จะเป็นกำไรมากที่สุดคือยอดขาย DVD/BD ซึ่งหากหักค่าผลิตและยี่ปั่วแล้ว กำไรต่อแผ่นจะสูงถึง 4000 - 5000 เยนต่อแผ่นเลยทีเดียว
และเมื่ออนิเมในยุคโมเอะบูมที่ดันมาชนกับยุคบิท สตูดิโอจึงต้องหาลูกเล่นมาค้าขายอย่าง Limited Edition แถมบัตรโทรศัพท์, เพลง OP, กางเกงใน(?) ทำ Booklet สวยงาม หรือจงใจเซ็นเซอร์ในทีวีโดยอ้างเรื่องเรทติ้งแล้วปล่อยร่องก้นกับหัวนมออกมาใน DVD เป็นต้น
แต่ใช่ว่าผู้ชมจะรู้สึกชอบการตลาดแบบนี้ไปหมดนะครับ ความคิดเห็นแนวว่ารู้สึกถูกดูถูกก็มี ยังไงคุณภาพอนิเมและความประทับใจส่วนบุคคลก็ยังเป็นตัวผู้บริโภคช่วยตัดสินใจสำคัญมากกว่าอยู่ดี
ผู้บริโภคอนิเมเอาใจยากจริงๆ น้า~
จากคุณ |
:
SNE
|
เขียนเมื่อ |
:
16 ก.พ. 53 03:25:25
|
|
|
|  |