------Saimoe 2011 รอบแก้ตัว1 (+โหวตรูปแบบการทายผล)--------
|
 |
| แบบคาสิโน(เสี่ยงมากผลตอบแทนมาก) (9 คน) |
|
| | | แบบทายผลเก็บแต้ม(เน้นความนิ่ง) (8 คน) |
|
| | | |
| | | | | แบบคาสิโน(เสี่ยงมากผลตอบแทนมาก) (9 คน) | | | | แบบทายผลเก็บแต้ม(เน้นความนิ่ง) (8 คน) | | | | แบบอื่น(เสนอ) (2 คน) | | | จำนวนผู้ร่วมโหวตทั้งหมด 19 คน |
ขอเข้าเรื่องทายผลของรอบถัดไปก่อนละกัน
2ปีก่อนโน้นรวมถึงปีที่แล้วที่ผมไม่ว่างทำผมใช้ระบบทายผลเก็บแต้มคือให้ทายตัวละครที่คิดว่าจะเข้ารอบทายถูกก็ได้รับแต้มทายผิดก็ไม่ได้ไม่เสีย
ปีนี้อยากลองเปลี่ยนดูบ้างใหม?
มี2ระบบที่จะเสนอนะครับ
แบบคาสิโน
-ทุกคนเริ่มที่100แต้มมาทีหลังก็เริ่มที่100เช่นกัน -ทุกครั้งที่ทายจะได้รับ20แต้มไม่ว่าจะผิดหรือถูกก็ตาม -เลือกจำนวนแต้มที่จะทายลงช้อยของผู้แข่งในวันนั้นๆถ้าทายถูกจะได้แต้มถ้าทายผิดจะเสียแต้มตามจำนวนที่เลือก -ทุกครั้งที่จบรอบจะได้100แต้มทุกคน(เผื่อพวกแทงหมดหน้าตักแล้ววืดจะได้หายใจออกบ้าง)
เช่น มีแต้มสะสม 100 แต้ม และรอบนี้ผมประกาศให้ทายถูกได้X3 วันนี้มี2กลุ่ม กลุ่มแรกมี A B C แข่ง กลุ่มสองมี D E F แข่ง
กลุ่มแรก ทาย A 50 B 20 กลุ่มสองทาย E10 F 20
ผลออกมา กลุ่มแรก A 871 B 871 C 119 กลุ่มสอง E 500 D499 F399
AกับB และ E เข้ารอบ(ที่ผ่านๆมาถ้าคนสูงสุดคะแนนเท่ากันจะให้ผ่านทั้งคู่)
สรุปแต้ม จากการทาย A 50*3 จากการทาย B 20*3 จากการทาย E 10*3 จากการทาย F 20*0
รวม 240+20(ขอแค่มาทายก็จะได้ฟรีๆ)
วันถัดมาเราก็สามารถเอา 260 มาทายต่อได้เป็นต้น
ข้อควรระวัง
หากวันต่อมา เอา 260 ที่ได้มาเทหมดหน้าตักใส่ A แล้ว A ตกรอบคุณจะเหลือ 20(จากการมาทาย) ทันที
กำลังพิจารณาอยู่ว่าถ้าทายที่2จะไม่เสียแต้มดีใหมช่วยเสนอด้วยนะครับ
แบบที่ 2
ทายถูกได้แต้ม
-ทุกคนเริ่มต้นที่ 0 -หากทายถูกจะได้แต้มตามที่กำหนด ทายผิดไม่เสียแต้ม -กรณีเข้ารอบทั้งคู่และทายคนที่เข้ารอบก็จะได้คะแนนเต็มๆเช่นกัน -นอกนั้นก็คงเหมือน2ปีที่ผ่านมา
ข้อดีข้อเสีย -แบบคาสิโน รุ่งง่าย และ ร่วงง่าย คนตามสามารถแบ่งพลังรวดเดียวตามให้ทันได้ในอึดใจแต่ถ้าพลาดก็หายจากการแข่งได้เลยเช่นกัน -จากการทดลองกับกระทู้ฮิกุบานะทุกคนเอ็นจอยกันมาก -แบบธรรมดาเคยนำมาใช้2ปีติดและไม่บพปัญหาเท่าไรนัก
ช่วยๆกันโหวตด้วยนะครับสำหรับคนที่จะเล่น
จากคุณ |
:
NJ_kung
|
เขียนเมื่อ |
:
5 ส.ค. 54 00:09:41
|
|
|
|