 |
ไม่มีสงครามใดที่ไม่มีคนต้องสังเวยชีวิต แม้อีกฝ่ายจะไม่ฆ่าโดยตรงก็ทางอ้อมก็ตามครับ
ถึงมีบ้างที่อีกฝ่ายอยากจะยอมแพ้แล้ว แต่มันก็ต้องมี มือที่ 3 หรือคนใกล้ตัวที่ต้องการ ไม่เลิก , เสพสงคราม ยุยงให้เล่นกันต่อไม่จบ
ภาค OO ภารกิจ ของ เซเรสเชียล บีอิ้ง ก็คือ การขวางการต่อสู้ด้วยกำลังพลที่เหนือกว่า ฆ่าล้างมานับไม่ถ้วน ซึ่งผลคือ ก็ยากที่หยุดได้อีก กลายเป็นฝ่ายตัวเองโดยเล่นจนราบใน SS1
พวกที่ไม่อยากฆ่าคน สุดท้ายก็ต้องฆ่าด้วยเหตุผลอื่นๆนาๆ ที่ความหมายเกี่ยวเนื่องกับ ความสงบสุข หรือ ผลประโยชน์ของฝั่งตัวเองปรากฏในรูปธรรม ถึงปล่อยไปก็มีอะไรจะรับประกันได้บ้างว่า จะเลิกสู้ไม่กลับมาถล่มพวกตัวเองอีก สุดท้ายก็ลูปเดิม " ข้อสรุปของสงครามคือ ความสูญเสียตราบเท่าที่มันยังไม่จบลง "
( คิระที่ว่าไม่ฆ่าใคร ก็ลงเอยที่ต้องเก็บคนมาเพียบในภาค Seed แต่บทสรุปก็ยังลงตัวที่พร้อมต่อยอดให้สมบูรณ์ได้อีก เพราะ แต่ละตัวละครยังมีทางหาคำตอบสำหรับบทสรุปนี้และแนวทางของตัวเอง )
แต่ภาค SD สงครามก็จบด้วยเหตุผลข้างๆคูๆ ปรัชญาคนโลกสวยนิยม ลงท้ายที่ถล่มเค้าราบ ม้วนเดียวจบ บทสรุปได้ข้อคิดอะไรบ้างแค่ " พวกโลกสวยนิยมชนะ " จบแบบเจ๊งไม่เป็นท่า
ตัวอย่างของ ความสมบูรณ์ไปเลยคือภาค Wing ต่อถึง Endless Waltz พวกฮีโร่ ไม่ฆ่าใครทั้งนั้น ซึ่งสุดท้าย ผลลัพท์ของสงครามก็คือ จบลงโดย องค์ประกอบอื่นคือ ประชาชน และ ความอยากได้ในอิสรภาพ เพียงสังหารคน 2 คนสงครามก็จบลง พวกฮีโร่ก็ถือว่าได้จ่ายค่าตอบแทนที่สมเหตุสมผลในสิ่งที่เคยทำมาเพื่อแลกกับสิ่งนี้ )
แก้ไขเมื่อ 19 ก.ค. 55 01:12:45
แก้ไขเมื่อ 19 ก.ค. 55 00:51:55
จากคุณ |
:
Blackrx
|
เขียนเมื่อ |
:
19 ก.ค. 55 00:40:31
|
|
|
|
 |