 |
ความคิดเห็นที่ 1 |
กติกาการแข่งขัน Grand Matchplay ครั้งที่ 1 ระหว่าง Lakeside Golf Club และ Golf1000tip ณ สนามกอล์ฟรอยัลเลคไซค์ วันที่ 1 ก.พ. 53
1.แท่นตั้งตี: *ผู้ชาย ใช้แท่น สีน้ำเงิน * ผู้หญิง ใช้แท่น สีแดง
2. อุปสรรคน้ำ: water hazard
2.1 จากเขตอุปสรรคน้ำ ในแนวที่ลูกผ่านเข้าไปในเขตอุปสรรคน้ำ ดรอปในระยะ 2 ช่วงไม้กอล์ฟ ไม่ใกล้หลุมเข้าไปกว่าเดิม (ถ้าในระยะช่วงสองไม้กอล์ฟเป็นรัฟก็ให้ดรอปในรัฟนะครับ) เขตอุปสรรคด้านข้าง กำหนดให้ถือเอาจากจุดสุดท้ายที่ลูกกอล์ฟผ่านแผ่นดินเข้าสู่เขตอุปสรรคน้ำ นับจากขอบน้ำ กำหนด 1 ช่วง club length ให้เป็นเขตอุปสรรคน้ำข้าง แล้วค่อยวัดระยะจากจุดนั้น เพื่อทำการดรอปภายในระยะ 2 ช่วง club lengthไม่ใกล้หลุมเข้าไป ปรับโทษ 1 แต้ม การดรอปลูกจากน้ำด้านข้าง ถ้ามีหลุมทรายอยู่ข้างน้ำ วัด 2 ช่วงไม้กอล์ฟแล้ว ลูกยังอยู่ในหลุมทราย ก็จะต้องดรอปลูกในหลุมทรายนั้น จะเอาลูกมาดรอปนอกหลุมทรายไม่ได้ เขตอุปสรรคด้านหน้า กำหนดให้ถือเอาจากจุดสุดท้ายที่ลูกกอล์ฟผ่านแผ่นดินเข้าสู่อุปสรรคน้ำด้านหน้า ให้ดรอป ในช่วง 2 club length ไม่ใกล้หลุมเข้าไป ปรับโทษ 1 แต้ม หรือ ดรอปถอยหลังจากจุดตัดน้ำในแนวธง ระยะเท่าไหร่ ก็ได้ ปรับโทษ 1 แต้มเช่นกัน 2.2 ดรอปที่จุดเดิมที่ตีลูกออกไปตกน้ำ ถ้าช็อตที่ตีตกน้ำเป็นช็อตแรก (ที-ออฟ) ก็สามารถขึ้นช็อตใหม่ เป็นช็อตที่3 ตั้งทีตีออกไปได้เช่นกัน 2.3 กรณีพาร์ 3 จะมี Drop area สามารถดรอปที่ Drop area หรือตีใหม่ เป็นช็อตที่3 จากแท่นทีออฟก็ได้
3. ลูกออกเขตสนาม OB: ในกรณีที่ตีลูกออกเขตโอบี ให้ปรับโทษ 1 แต้ม และให้ตีลูกสำรองจากจุดเดิมที่ตีลูกออกไป เป็นช็อตที่ 3 หรือหากไม่ได้ตีลูกสำรองไป และพบว่าลูกของผู้เล่นออกเขต โอบี ให้เดินไปดรอปลูกที่ริมแฟร์เวย์ ณ จุดที่ใกล้ที่สุดและอยู่แนวเดียวกันกับ จุดที่ลูกออกเขตโอบี แล้วบวกคะแนนเพิ่มเข้าไปอีก 2 แต้ม เหตุที่ต้องใช้วิธีนี้ก็เพื่อจะทำให้การเล่นไหลลื่นขึ้นครับ ไม่ต้องเดินย้อนมาตีใหม่จากจุดเดิมที่ตีลูกออกไป การเล่นลูกสำรอง (Provisional ball) ก่อนตีต้องแจ้งแก่มาร์คเกอร์ก่อน (กฎข้อ 27-3) ถ้าไม่แจ้ง ลูกสำรองนี้จะกลายเป็นลูกเล่นทันที ถ้าเป็นการเล่นลูกสำรองบนแท่นตั้งที จะต้องเล่นหลัง จากผู้เล่นอื่นตีลูกครั้งแรกไปแล้ว (กฎข้อ 10-3) * แต่ถ้านักกอล์ฟไม่ประสงค์จะใช้กติกาพิเศษดังข้างต้นนี้ ก็สามารถใช้กฎเดิมของลูกออกเขตโอบีได้ นั่นคือตีลูกสำรองออกไปจากจุดเดิมแล้วบวกเพิ่มอีก 1 แต้ม ทั้งนี้จะต้องตัดสินใจตั้งแต่ต้นว่าจะเลือกใช้กติกาพิเศษ (ดรอปริมแฟร์เวย์ระยะเดียวกันกับที่ลูกหยุดอยู่ +2 แต้ม) หรือเลือกใช้กฎเดิม (ตีจากจุดเดิม +1 แต้ม) เมื่อเลือกอย่างหนึ่งอย่างใดแล้วจะเปลี่ยนใจทีหลังไม่ได้นะครับ
4. ลูกหาย: ถ้าตีลูกออกไปแล้ว ไม่ว่าจะเห็นว่าตกในแฟร์เวย์ หรือตกในรัฟ หากไม่พบลูกของตนเอง ให้ปรับโทษ 1 แต้ แล้วดรอป 1 ช่วงไม้กอล์ฟ จากจุดที่คิดว่าลูกหาย ( ถ้าหายในเขตอุปสรรค ก็ให้นับจากแนวเขตอุปสรรค 1 ช่วงไม้กอล์ฟ ) สรุปก็คือ ยกเว้นไม่ใช้กฎในเรื่องลูกหาย เพื่อให้การเล่นไหลลื่น ไม่ติดขัดครับครับ
5. การได้รับการผ่อนปรน Free drop: กฎสนามกำหนดให้ ต้นไม้ที่มีค้ำยันหรือสายยึดโยง, ฝาตะแกรงครอบท่อระบายน้ำ, หัวสปริงเกอร์, แปลงดินที่เตรียมเพาะปลูก, ถนน, สะพาน , เสาไฟฟ้า, หลักบอกระยะ หรือดูจากด้านหลังสกอร์การ์ดครับ เป็นสิ่งขัดขวางที่เคลื่อนย้ายไม่ได้ ถ้าตีลูกไปตกอยู่ในบริเวณที่สิ่งดังกล่าวขัดขวางการตี ให้ดรอปลูกได้ในระยะ 1 ช่วงไม้กอล์ฟ โดยไม่ถูกปรับแต้มครับ หรือถ้าลูกเข้าไปอยู่ในเขตซ่อม (GUR) ซึ่งจะมีวงสีขาวหรือสีแดงหรือป้ายบอกไว้ ก็จะได้ฟรีดรอปด้วยเช่นกันครับ
** กฎสนามของที่นี่ แปลงดอกไม้ หรือพุ่มไม้ ได้ฟรีดรอปนะครับ ****
สิ่งกีดขวางเหล่านี้ ไม่ได้ฟรีดรอป ต้องตีตามที่ลูกตกอยู่ ถ้าเอาลูกไปดรอป จะถูกปรับโทษ 1 แต้ม (กฎข้อ 24) คือ - วัตถุที่กำหนดขอบเขตของสนาม เช่น กำแพง รั้ว หลัก หรือราวรั้ว - ส่วนใดๆของสิ่งที่ทำขึ้นมา และเคลื่อนย้ายไม่ได้ที่อยู่ภายนอกสนาม สิ่งร่วงหล่น (Loose impediment) ซึ่งเกิดขึ้นตามธรรมชาติ เช่น ก้อนหิน ใบไม้ หนอน แมลง เป็นต้น ที่ไม่ติดตรึง งอก หรือฝังแน่น และไม่ติดอยู่ที่ลูก ในแฟร์เวย์ หยิบออกได้ ไม่ปรับโทษ แต่ในเขตอุปสรรค หยิบออกไม่ได้ (กฎข้อ 23 และข้อ 13-4) ในหลุมทราย อนุญาตให้หยิบสิ่งกีดขวางที่มนุษย์ทำขึ้น เช่น ก้นบุหรี่ กระป๋องเบียร์ กระดาษ ฯลฯ ออกได้ไม่ถูกปรับโทษ แต่ห้ามหยิบสิ่งกีดขวางที่ยังคงสภาพวัตถุธรรมชาติอยู่ เช่น ก้อนหิน กิ่งไม้ ใบไม้ เป็นต้น ถ้าหยิบถูกปรับโทษ 2 แต้ม
6. ลำดับในการเล่น: Match play 6.1 ทีมที่ชนะในหลุมก่อนหน้านั้นจะเป็นฝ่ายทีออฟก่อนทั้งทีมนะครับ ดังนั้นใครที่รู้ตัวว่าต้องทีออฟก่อน ควรจะรักษากติกามารยาทตรงนี้ด้วยนะครับ เพราะถ้ามัวแต่โอ้เอ้เสียเวลาอยู่ก็จะทำให้เกมส์โดยรวมช้าไปนะครับ สำหรับข้อนี้ให้ตกลงกันเองภายในก๊วนว่าจะทีออฟ อย่างไร เช่น ให้ทีมที่ชนะในหลุมก่อนหน้านั้นจะเป็นฝ่าย ทีออฟก่อน ก็ให้เป็นเช่นนั้นตลอด เพื่อไม่ให้เกิดข้อถกเถียงภายหลัง และเป็นการปฏิบัติตามมารยาทที่ตกลงกันไว้ หรือก๊วนใดจะตกลงว่า แล้วแต่สะดวกใครสะดวกก็ ที-ออฟ ก่อนก็ได้ แต่ขอให้ตกลงกันไว้ก่อนภายในก๊วน
6.2 การขึ้นกรีนนั้น ถ้าลูกยังไม่ออน ก็เอาอย่างที่เราเล่นกันโดยทั่วๆไปนั่นแหละครับ รอให้ขึ้นกรีนครบทุกคนก่อนแล้วค่อยพัตต์ (กฏจริงๆแล้ว ใครไกลกว่าเล่นก่อน ไม่เกี่ยวว่าใครออน หรือไม่ออน) 6.3 ลำดับการพัตต์ก็ตามปรกติ คือใครไกลกว่าพัตต์ก่อน แต่ผู้เล่นในทีมเดียวกันที่อยู่ใกล้กว่าจะขอพัตต์ก่อนก็ได้นะครับ อนุญาตทุกกรณีครับ ****
สำหรับกติกา ลำดับการเล่น ใช้เป็นแนวทางในการพิจารณาว่าใครจะเล่นก่อนเล่นหลังเท่านั้นเอง แต่ก็ไม่ควรซีเรียสถึงขั้นว่า ทีมไหนเล่นผิดลำดับแล้วต้องขอให้เล่นใหม่หรอกนะครับ
7. ลูกจมรอยลูกตก 7.1 ลูกจมในรอยของมันเอง(Embedded ball) เฉพาะในแฟร์เวย์ หยิบลูกขึ้น มาเช็ดได้ แล้วดรอปใกล้กับจุดที่ลูกตก แต่ต้องไม่ใกล้หลุมเข้าไป ไม่ถูกปรับโทษ ลูกที่ถือว่าจมนั้น จมลึกเท่าไรก็ได้ ไม่จำเป็นต้องถึงครึ่งลูกตามที่เราเคยเข้าใจกัน
7.2ไม่ได้ฟรีดรอป สำหรับลูกจมในรัฟ ในทราย ในเขตอุปสรรคทั้งหลาย และจมทรายในรอย Divot ให้เล่นตามสภาพหากประกาศเป็นลูกเล่น ไม่ได้ก็ปรับ 1 แต้มแล้ว ดรอปในช่วง 2ไม้กอล์ฟ
8.การกิ๊ฟใหคู่แข่งขัน ทางสนามจะทำวงกี๊ฟไว้ให้เส้นผ่าศูนย์กลาง ประมาณ 3ฟุต ถ้าลูกเข้าวงหรือส่วนหนึ่งส่วนใดของลูกแตะวง ถือว่าให้เลยนะครับ เก็บลูกได้เลย จะได้ไม่เสียเวลา ส่วนเงาลูกทับเส้นแล้ว จะให้กันหรือไม่ให้ ก็พิจารณากันเองตามสมควรครับ หรือหากทีมใด รู้ผล แพ้ชนะในหลุมนั้นๆแล้วคู่แข่งขัน (ฝ่ายตรงข้ามเท่านั้น) จะกิ๊ฟให้กัน ก็ทำได้ แม้ว่าลูกไม่ได้อยู่ในวงกิ๊ฟ
9. เวลาเริ่มแข่งขัน ที-ออฟ (สองฝั่ง) เวลา 0850 น. ออกตามลำดับและหลุมที่แจ้งเอาไว้ หากมาไม่ทัน ให้มีการสลับก๊วนที่มาครบแล้ว ให้ออกไปก่อนก็ได้
จำนวนไม้กอล์ฟ จำนวนไม้ในถุงนั้น ต้องไม่เกิน 14 ชิ้น รวมพัตเตอร์
ไม่อนุญาตให้ใช้ - กล้องส่อง ,เครื่องวัด ,อุปกรณ์บอกระยะ อิเลคทรอนิคส์ทุกประเภท
อนุญาตให้ - เปลี่ยนลูกพัตต์ได้ - ใช้รถกอล์ฟได้ - แคดดี้ไม่จำกัด - ให้ใช้ สมุดแผนผังบอกระยะ,ทิศทาง, สมุดบันทึกระยะได้
10.การวางลูกในการเล่นแบบสแครมเบิ้ล เมื่อเล่นลูกจากจุดใด ให้มาร์คลูกที่จุดนั้นก่อน ( อนุญาตให้เช็ดทำความสะอาดลูกกอล์ฟได้) แล้ววางลูกเล่นไม่เกินช่วง 1 score card และไม่ใกล้หลุมเข้าไป
การนับคะแนน: 1. ทีมสแครมเบิ้ล ทีมชนะได้คะแนน 1 Point ต่อ 1 หลุม เสมอหรือแพ้ ไม่ได้ Point ครบเก้าหลุม ทีมที่ได้ point มากกว่า เป็นฝ่ายชนะในแมทช์นี้
2.ทีมโฟร์บอล เบสบอล เลือกเอาคะแนนที่ดีที่สุดของผู้เล่นในทีมเดียวกัน มาเป็นคะแนนของทีม ทีมไหนคะแนนดีกว่า เป็นฝ่ายชนะ ได้คะแนน 1 Point ต่อ 1 หลุม เสมอหรือแพ้ ไม่ได้ Point ครบเก้าหลุม ทีมที่ได้ point มากกว่า เป็นฝ่ายชนะในแมทช์นี้
3. ประเภทเดี่ยว Match Play คิดคะแนนของแต่ละคู่แยกกัน ชนะได้คะแนน 1 Point ต่อ 1 หลุม เสมอหรือแพ้ ไม่ได้ Point ครบเก้าหลุม ผู้เล่นที่ได้ point มากกว่า เป็นฝ่ายชนะในแมทช์นี้
การประกาศผลทีชนะ : ( ชนะในแต่ละแมทช์ 1 แต้ม / เสมอในแต่ละแมทช์ ได้ ½ แต้ม / แพ้ไม่ได้แต้ม )
รวมคะแนนของแต่ละแมทช์ ของทุกๆคู่ ฝ่ายใดได้แต้มมากกว่า เป็นฝ่ายชนะ Grand Match play หากจำนวนแต้มออกมาเสมอกัน ให้ดูว่าฝ่ายใดได้ Up มากกว่ากันจะไปเป็นฝ่ายชนะ ( สำหรับผู้เล่น หากชนะขอให้ชนะให้ได้ point มากที่สุด หากแพ้ ก็พยายามให้แพ้น้อยที่สุด )
------------------------
*******
ข้อ 6.3 แก้ไขในเรื่องของการพัตต์ สรุปว่า ทีมเดียวกันใครจะพัตต์ก่อนก็ได้ ไม่ว่าจะเล่นแบบทีมหรือแบบเดี่ยวครับ
แก้ไขเมื่อ 31 ม.ค. 53 14:19:21
จากคุณ |
:
papasaek
|
เขียนเมื่อ |
:
31 ม.ค. 53 04:31:00
|
|
|
|
 |